Chaos brengt V-Ray 6 voor 3ds Max uit, update 2, ter verbetering van de workflow voor architecturale visualisatie

Chaos, een toonaangevende leverancier van rendering- en visualisatietools, heeft de lancering aangekondigd van V-Ray 6 voor 3ds Max, update 2. Deze nieuwste update combineert de kracht van V-Ray en Enscape, waardoor architecten een naadloze visualisatieworkflow krijgen. Naast deze integratie zijn er verschillende nieuwe functies geïntroduceerd om de USD-ondersteuning te verbeteren en de algehele gebruikerservaring te optimaliseren.

Het belangrijkste hoogtepunt van deze update is de integratie van V-Ray en Enscape in één enkele workflow voor architecturale visualisatie. Deze integratie maakt een continue workflow mogelijk van CAD naar DCC, zorgt voor consistentie en vereenvoudigt het visualisatieproces. Gebruikers kunnen nu moeiteloos Enscape-omgevingen, materialen en assets overzetten, waardoor inconsistenties tussen verschillende applicaties worden geëlimineerd.

Bovendien introduceert V-Ray 6, update 2, ondersteuning voor MaterialX, wat de USD-pijplijn verbetert voor soepelere rendering en shader-uitwisselingen tussen verschillende teams en tools. Deze update bevat ook de nieuwste USD-ondersteuning voor 3ds Max, waardoor gebruikers beschikken over bijgewerkte mogelijkheden en verbeterde prestaties.

Apart van deze grote updates biedt V-Ray 6, update 2, een reeks extra functies die zijn ontworpen om workflows te optimaliseren en de gebruikerservaring te verbeteren. Chaos Cloud One-Click Submit maakt snellere workflows mogelijk door het renderingproces te stroomlijnen. Verbeterde .vrscene-exporten zorgen voor een naadloze integratie met andere tools en platforms. De verenigde V-Ray Lister voor 3ds Max vereenvoudigt het beheer van V-Ray-assets.

Voor gebruikers die V-Ray GPU gebruiken, brengt deze update nieuwe mogelijkheden zoals V-Ray Enmesh voor het creëren van complexe geometrische patronen en snellere animatierendering. De V-Ray Frame Buffer (VFB) ziet ook verbeteringen met de toevoeging van Chromatische Aberratie en opties voor een Aangepaste Achtergrondkleur. Daarnaast introduceert Chaos Scatter Groepshiërarchie, Hoogtevariantie en Scatter Oriëntatie voor realistischere verspreiding.

Chaos Cosmos, een verzameling van kant-en-klare renderbare assets, bevat nu IES-lichtmodellen die snellere interieurverlichting ondersteunen. Deze assets kunnen eenvoudig worden gebruikt om de realiteit van architecturale visualisaties te verhogen.

Om meer te weten te komen over alle nieuwe functies en verbeteringen die zijn geïntroduceerd in V-Ray 6 voor 3ds Max, kunnen geïnteresseerden de Wat is nieuw-pagina op de Chaos-website bezoeken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *